第(3/3)页 其实想想也是,这家伙的危险程度肯定比那些活尸村民高上很多,光是血量就足足9点,能远程,能近战,智商也不错,甚至攻击能触发流血,妥妥的精英怪配置啊。 而得到了经验之后,秦泽也是在眼前看到了一把剑。 这把剑没有化作白光消失,而是静静的躺在地上...... 将其捡起来,掂量掂量,有些沉,但是还算趁手。 把注意力投过去: 【名称:粗糙的短剑x1】 【类型:近战武器】 【攻击力:2-4】 【有30%几率对目标附加流血伤害】 【说明:随处可见的短剑,出自不知名铁匠之手,但是在争夺‘火’的战争中,就算是一把默默无闻的武器,也可能沾染上英雄的血】 秦泽看着这个属性说明,很是满意,虽然是个近战武器,但是比起弩箭,攻击力直接翻了一番啊,还能附加流血伤害 而看到武器的说明,他又微微皱起了眉。 说明中,提到了一场【争夺‘火’的战争】。 可‘火’这玩意干嘛还要争夺?甚至还要发动战争? 那这场战争是为了什么呢?难道是输了的一方一辈子不能生火? 奇奇怪怪的世界观...... 秦泽琢磨了一会儿,也想不出个所以然来,所以就挣扎着站起身,然后走到了教堂前的广场上。 之前死亡掉落的魂还安静的躺在地上。秦泽走上前去,将其捡起。 自己的魂量又增加了4点。 如此一来,自己的魂一下子达到了12点的巨款! 直接可以升级两个属性了! 可是刚想到这,秦泽又陷入了纠结......那就是自己的身体状态实在是太差了,疲劳,饥饿,干渴,种种负面buff快把自己给拖垮了! 所以,要怎么办呢? 【选项一:继续加属性啊!只要我属性点够高,饥渴的惩罚就追不上我!】 而秦泽现在的属性点如下: 【力量:3】(因饥饿惩罚-1) 【敏捷:2】 【体质:3】(因饥饿惩罚-1) 【感知:2】(因干渴惩罚-1) 【智力:2】 【选项二:走可持续发展路线啊!先回避难所升级一下设施,起码把吃饭喝水的问题解决掉,再考虑加点的事儿啊!】 第(3/3)页